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기타 창작 53

[더 나은 이야기 027] 덧칠

창작일 : 2020.12.25 덧칠내 마음 속 색깔은 블랙여러 색들이 덧칠되어 만들어진많은 이야기들이 모여서 이루어진나라는 사람의 고유한 색 내 마음 속 색깔은 블랙지우기 위해 다른 색으로 덧칠해도원래 색은 그대로 남아 있네아무리 덧칠해도 과거의 이야기가 남아 있네 몇번이고 달라지기 위해색들을 부으고 부어도덧칠하여 섞어도내 겉면은 성장해 보이지만구석 어딘가 흔적이 남아아무 이유없이 상기되나 보다  (이 글의 저작권은 '창작꾼 븐틴이'에게 있습니다)추가 되는 이야기군대에서 밤을 새며 근무하던 날에 썼던 글이었습니다.위병소 근무자를 깨워 해당 장소로 보내고,전 책상에 앉아 글을 쓰고 미래에 대한 계획을 쓰곤 했죠. 그런 상황에서 대부분은,미래의 대한 상상과 설렘이 가득했지만과거에서 오는 추억과 후회 또한 많..

[더 나은 이야기 026] 다리 달린 오뚝이

창작일 : 2024.10.28 다리 달린 오뚝이다리 달린 오뚝이 저의 오뚝이는 다리가 있습니다 넘어지면 일어나는 것도 모자라 앞으로 나아가려 하죠 저의 오뚝이는 다리가 있습니다 자연스레 일어나는 다른 오뚝이에 비해 발을 딛고 힘겹게 일어나 다시 걷죠 저의 오뚝이는 다리가 있습니다 넘어질 이유가 없는 날에도 혼자 주저앉게 되죠 저의 오뚝이는 다리가 있습니다 다리를 이용해 누구보다 앞서가려 하지만 편하게 일어서는 다른 오뚝이를 부러워해요 저의 오뚝이는 다리가 있습니다 그런데 다리가 달린 오뚝이를 우리가 오뚝이라 부를 수 있을까요 이 다리 달린 오뚝이는 다른 오뚝이가 축복이라 여기는 자신의 다리를 가끔 불행의 원인으로 뽑네요  (이 글의 저작권은 '창작꾼 븐틴이'에게 있습니다)추가 되는 이야기항상 오뚝이처럼 ..

[더 나은 이야기 25] 남이 준 행운

창작일 : 2024.06.09 남이 준 행운졸업 떠나가는 친구들이 나의 행운을 빌어준다 전역 남겨진 전우들이 나의 행운을 빌어준다 여러 일들로 끝나간 관계 속 모두가 나의 행운을 빌어 주었다 남이 준 행운을 소비해 나의 엔진을 가속시켜 열심히 달릴 수 있었다 끝나가는 인연에서 나지막이 말하는 응원 이제 남이 준 행운 굳이 버리고 갈 필요가 있을까 어떤 방식이든 긍정적인 원동력으로 삼으면 안 될까? 항상 떠나가는 사람들이 나에게 행운을 빈다  (이 글의 저작권은 '창작꾼 븐틴이'에게 있습니다)추가 되는 이야기쌓여가는 인간관계 속생기는 관계가 있다면 없어지는 관계가 있다. 어느 날 문득떠나간 사람들말로만 떠나갔지, 이제 환경이 달라져서 보지 않는닿지 않는 사람들을 생각하게 되었다. 어릴 때부터 지금까지누군가..

[더 나은 이야기 024] 계획형 인간

창작일 : 2024.05.27 계획형 인간매일 밤 자기 전에 내일을 계획한다한 주가 끝나기 전에 다음 주를 기약한다이루지 못한 계획들을 피드백하고머나먼 꿈을 위해 버킷리스트 한 줄을 적는다그렇게 살아왔다과거를 후회하고 미래를 걱정했다어제를 반성하고 내일을 기대했다계획한 하루를 계획했던 하루를누구보다 잘 보냈던 오늘의 나인데지금을 잊고 살아왔다스스로에게 수고함을 묻지 못할지언정내일에 대한 고민을 거울에 뱉는다후회되는 과거를 만들기 싫어걱정없는 미래를 그리려 한다오늘, 잘 살았는데 말이다과거에서 배우고,굳이 미래에서 이루려 하네현재도 분명 멋진,나인데도 불구하고  (이 글의 저작권은 '창작꾼 븐틴이'에게 있습니다)추가 되는 이야기 MBTI J 거의 100%인 계획형 인간입니다.계획하는 것을 좋아하고, 미래를..

[더 나은 이야기 023] 다져진 땅을 위해

창작일 : 2024.04.17 다져진 땅을 위해 열심히 개척해 나갔다 개척한 땅을 다지고 싶었고 아름다운 꽃과 활기찬 나무들을 키울 생각에 설레었다 파란색 비가 내린다 심어 놓은 씨앗들은 저 멀리 사라진 지 오래다 먹구름을 지켜보며 한숨으로 밀어낸다 개척한 나는 땅을 다지고 싶었다 비 온 뒤 땅이 굳는다고 하더라 땅을 다지기 전에 최선의 조건일까 열심히 다지고 있다 다져진 땅을 꾸미고 싶었고 아름다운 꽃과 흔들리지 않는 나무를 만들 것이다 (이 글의 저작권은 '창작꾼 븐틴이'에게 있습니다) 추가 되는 이야기 매년 슬로건을 만들면 한 해를 노력하며 보내고 있다. 작년은 개척하자였고, 성공적으로 나의 길을 개척했다. 이번 년도는 개척한 땅을 다져보자라는 의미로, 다져보자로 정했다. 요 근래 인턴 일도 하고 ..

[더 나은 이야기 022] 인정MyselF

창작일 : 2019.10.03 인정MyselF 난 인정받고 싶었어 모두다 난 인정받고 싶은 마음에 사람들에게 잘해줬어 모두에게 노력했어 그런데 다 부질없더라고 가짜같은 자신이 남더라고 진짜로 다 부질없더라고 무서워서 자신이 없더라고 사람들에게 인정을 받는게 인정이란 가치가 나를 자로 재 짧지 않은 길이가 숫자로 표현되어 인정의 가치를 환산해 모두들에게 받는 인정이 내게로 돌아와 숫자로 표현될 때 나에게 대입하고 있더라고 그래야 나 자신에게 인정을 주더라고 인정myself 스스로에게 인정을 받고 싶어 내가 먼저 스스로에게 인정을 주고 싶어 (이 글의 저작권은 '창작꾼 븐틴이'에게 있습니다) 추가 되는 이야기 군대에서 보냈던 시간보다, 군대를 전역한 뒤 보낸 이 시간이 더욱 길어졌다. 이 글은 훈련소에서 여..

[더 나은 이야기 021] 거울

창작일 : 2024.02.24 거울 거울속에 비친 나는 옛날보다 시간이 지난 얼굴이었다 주름이 생기고 주근깨가 있는 게 아니여도 미래에 대한 바램이 없어 보인다 거울 속에 나는 항상 웃으며 미래를 그렸는데 거울 속에 나는 항상 목표를 위해 달렸는데 지금은 그저 행복하고 싶기에 웃는 얼굴이었다 미래와 목표 어떤 것을 향하더라도 거울 속 행복한 얼굴을 다시 볼 수 있을까 (이 글의 저작권은 '창작꾼 븐틴이'에게 있습니다) 추가 되는 이야기 오랜만에 글을 쓴다. 오랜만이라는 어감에 맞게 거울을 본 자신의 현재를 돌아보게 되었다. 새로운 목표를 설정하거나, 새로운 미래를 찾거나 광고, 출판, 창작, 2차 창작 등등 문의 @creator_venteen / 콘텐츠용 인스타계정 2ehdgh17@naver.com / ..

[AR 콘텐츠] 무무씨 AR 콘텐츠 기획 및 구현 (유니티 활용)

상품 마케팅 수단으로 소비자들의 수집 욕구 및 심리를 활용한 AR 제품을 기획함. 본래 AR 카드에서 상품 컨셉에 맞게 AR 책갈피로 바꿈 Unity에서 WebGL로 빌드하여, 서버에 넣어 어디서든지 할 수 있게끔 하고자 했지만 WebAR로 연동하는 과정에서 큰 이슈가 자꾸 발생해 포기함. (무료 서버까지 구축했는데 아쉬웠다.) 주요 기능은 1. AR 이미지 트래킹 2. 메시지 입력 3. 터치로 위치 변경 및 여러 조작 등 https://youtube.com/shorts/PiLgAAijg00?feature=share https://youtube.com/shorts/pvmdctsnluQ?feature=share 예선으로 출품된 기능에서 역할과 용도를 다소 변경했습니다. 유니티 엔진을 활용해 개발하였습니다...

[마케팅, 상품 기획] 무무씨는 억울해 (갓생기획 공모전 참여 후기)

(결론) 발표한 팀원이자 팀장님이 너무 잘하신 관계로 운좋게 버스를 탄 거 같다. (솔직히 개인적으로는 매우 큰 기여를 못한 느낌이 지금도 발목을 간지럽히고 있다) 역할1 : Ideation 원툴 => 주제 및 마케팅 등 여러 부분에서 아이디어를 기획했다. 주 스토리텔링 내용인 '이솝우화 패러디'와 그에 따른 여러 IMC 등 물론, 이것들을 구체화하고 이쁘게 PPT로 보여지게끔 해준.. 분이 있었기에... 역할2 : 기술 자문 => 포토샵, 프리미어 등 여러 디자인 툴을 활용한 도움 업무를 했다. 디자이너의 역할이 아..

[앱] 쿠밋! 원 아바타 멀티 유즈를 위한 AI 커스텀 서비스

"무얼하든지 나만의 캐릭터와 함께" - 디지털 콘텐츠 기획 -> 서비스 기획으로 만든 작품이자 기획입니다. 내가 쓰던 캐릭터, 나만의 캐릭터를 다른 플랫폼에서도 활용해보자. 쿠밋 → [게임, SNS, 메타버스, NFT, 부캐활동 디자인 요소] [게임, SNS, 메타버스] → 쿠밋 → [게임, SNS, 메타버스, 부캐활동, 디자인 요소] 자신만의 캐릭터를 커스터마이징 후, 여러 플랫폼에서 활용해보자. 데스크탑 APP + 모바일 APP + 웹 → 모두 가능 타깃 설정 및 인터뷰 설문 / 산업 확장, BM 구조 등은 생략합니다. GAN 활용 Toonify API 활용 KoNLPy 라이브러리 활용 클래시피케이션 / 세그멘테이션 등으로 활용하여 기술 실현 가능 광고영상 자체제작 프로토타입 간단 제작 -> 서비스 ..

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