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창작꾼 유니버스 457

[더 나은 이야기 030] 나무 쓸모

창작일 : 2025.06.09 나무 쓸모시골의 낡고 큰 나무는 쓸모없는 나무라고 한다시간이 지나 자리를 잡았는데도 동물들의 집이 되지 못하였고 목수들의 좋은 재료가 되지 못하였고 고급진 집의 앞마당, 가로수길 어디에도 어울리지 않았다 조경사가 목수가 다람쥐가 뭐라 하든 묵묵히 자신의 자리에서 자신의 일을 한다 시골의 낡고 큰 나무는 시간이 지나 고목이 되었다 항상 그 자리에 있었기에 유명한 관광지가 되었고 사람들의 소원을 잘 들어주고이 순간에 제일 어울리는 나무가 되었다 (이 글의 저작권은 '창작꾼 븐틴이'에게 있습니다)추가 되는 이야기쓸모 없는 사람은 없다쓸모 있는 순간은 찾아올 것이다. 책을 읽다가 오래된 나무는 쓸모 없는 나무라고 칭한 글을 봤다오래될 때까지 사람들이 그 나무를 사용하지 않아서라고..

어떤 것을 올려야 하려나에 대한 뻘글

안녕하세요.오랜만에 뻘글쓰러 왔습니다. 어쩌다보니, 창작 도서관이라는 이름을 가지고 창작에 대한 게시글을 안 올린 지가 좀 많이 오래 되었네요.지금 블로그의 유입은 제가 공부했던 거를 바탕으로 와주시는 분들이 대다수이고...(감사합니다) 그래서, 언리얼 엔진 기능들을 정리해서 올리려다가이젠 엔진이나 관련 언어를 보러 오시는 분이 많다는 걸 깨달아서 저급한 퀄리티의 게시글을 올리기가 다소 어렵더라구요.그렇다고 스터디나 프로젝트, 회사에서 하던 것을 올리기는 당연히 안되구요... 고민이 많습니다.사이드 프젝 진행도에 따라 주저리 주저리 하나 올리는 시간을 가져볼게요. 글도 써야하고... 아 맞다.이제 환경을 좀 바꾸려구요.사내 활동을 좀 강화하거나, 새로운 자극? 취미?를 찾아보려구요.물론 현재 엄청 열심히..

[더 나은 이야기 029] 이상과 현실, 기회와 완벽

창작일 : 2025.04.19 이상과 현실, 기회와 완벽이상적인 안을 제시하지만, 너무나 현실적인 기회들을 찾아 나서지만, 완벽만을 기다리는 모순적인 거울 앞에서 연민을 느낄 수 밖에 무너질 지언정, 버티며 꿋꿋이 서 있을 수 밖에 항상 그랬듯이 앞으로 나아가면, 새로운 길이 있을테니 누구보다 착실하게 스스로를 가꾸어야 하네 (이 글의 저작권은 '창작꾼 븐틴이'에게 있습니다)추가 되는 이야기스스로를 자기객관화하는 버릇?은 대외활동 당시 팀장님이 피드백해주시면서 생겼다. 최근에도 스스로를 자가피드백하면서, 느낀 감정은모순이었다. 맘에 안 들면, 열심히 해서 바꿔야지이런 가치관을 가진 나에게 이번 봄은살짝 과도기같다. 광고, 출판, 창작, 2차 창작 등등 문의@creator_venteen / 콘텐..

언리얼5 파쿠르 액션 구현 연습 + BP 연습하여 미션 제작

https://www.youtube.com/playlist?list=PLBM-3WW_UmsZW-yAbMgCzyatXskxy6PF4 파쿠르 시스템언리얼엔진 5를 이용해서 파쿠르 시스템의 기본을 만들어봅니다.www.youtube.com해당 재생 목록을 참고하여 구현 연습, 공부했습니당, 진짜 강추.. https://youtu.be/GE-myeNHqic?si=W8Sy0lo-6TnnvjOv구현 연습 완료 https://www.youtube.com/watch?v=PRJMFXw-6fo(요건 작년 9월에 만들었다가, 일부 공개 -> 전체 공개로 바꾼 것)

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