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공부/[2021] 3D (Maya) 6

[~2021.11.05] 과제로 만들었던 3D 모델링들(킬가르도 피규어, 엑스칼리버, 닌텐도 스위치 등등)

1. 비행기 뭔가 전투기처럼 묘사하고 싶었으나 ㅋㅋ,,ㅋㅋ,ㅋ, 2. 플루곤(Plugon) 디워를 패러디하고 싶었다. 그래서 만들다가 보니, 용의 얼굴을 만들기 어려워서 옆에 보이는 콘센트를 모티브로 해 콘센트 + 드래곤으로 만들어 보았다. 3. 도끼 플루곤이후로 마야에 대해서 많은 걸 배웠다. 그래서 하나씩 하나씩 강의를 보면서 적용하며 만들었다. 4. 엑스칼리버 무기류를 하나 만들었어야 했다. 유명한 검들을 생각하다가 엑스칼리버가 생각이 났다. 많이 미흡했지만, 조금씩 익숙해지려고 노력했다. 5. 중간프로젝트 (다다익선,질보단 양..?) 친구한테 선물받은 그림이 들어 있는 나무 고정형 액자 우리 과 로고가 박힌 닌텐도 스위치 포켓몬 '킬가르도'의 폼체인지 피규어 코닥 카메라(?) 같은거 보고 만든 전..

[2021.09.26] Maya 빈 Face 채우기, Normal, Curve 등등

빈 공간(Face) 채우는 방법 1. Append to Polygon Tool 2. Bridge 3. Fill Holes(어색, 이질적 느낌 들 수 있음) - Face Triangle - 삼각형으로 표현되기 때문(?) Edge Bridge 일반적으론 안되지만, Face가 없을 시 가능 1번도 가능 Face Bridge로 연결 / Twist 꼬기 꽈배기 Normal polygon display direction : 까맣다 -> 노멀이 없다 Normal direction positive > visible negative > invisible Display polygon - Face normal (바깥/안) - Vertax normal (어떻게 보여줄지) Mesh display 의 리버스 (노멀을 반대로) C..

[2021.09.18] Maya 연습, 부드럽게, Gizmo 수정, Soft Selsection 등

컨트롤 + H : 하이드(숨기기) Alt + H : 선택한 거 빼고 하이드(숨기기) 컨트롤 + 쉬프트 + H : 다시 보이기 Connecting Tool offset Edge Loop Tool - 가장자리, 딱딱한 곡면? 만들기 inset Edge Loop Tool - 전체 한 바퀴 - auto complete X -> 구역 설정 가능 side Edge Loop Tool - 슬라이딩~ Bevel - 깍아내림, 부드러운 곡면 느낌 -> chamfer off -> offset Edge Loop Tool 느낌 멀티 컷 - 펜툴느낌 ( 쉬프트 - 정확히{커넥팅 툴도 가능함}) Gizmo의 방향성 Absolute xyz coordinationRelative(Local) coordination D - 기즈모 조정 ..

[2021.09.13] Maya 기본 모델링, 단축키, 비행기 디자인(?)

오브제 마우스 우 클릭 Face, Vertax, Edge 쉬프트 드래그 -> 반전 되돌아가기 -> 오브젝트 모드 Glow 성장 (주변으로 선택한게 한칸씩 퍼짐) Polygon, Edge, Ventax ) -> Shift Drag : 선택 or 노 선택 UnSelect : 컨트롤 무조건 선택 : 컨트롤 + 쉬프트 스페이스 : 모든UI 쉬프트 : vertex, edge, face / 오브젝트선택시 - 주된기능 컨트롤 : Selection UI 쉬프트 + 컨트롤 : etc..? Symmetry : 좌우대칭 x,y,z Mirror : 카피 > combine > merge -> 동일간 프로세스 (한번에 되게 하는게 있음) Delet History : Alt + Shift + D Freeze Transformati..

[2021.09.05] Maya 다운로드 후 Maya interface 느끼기..

3D 그래픽 수업을 수강 중.. 공부하쟈.. 기록하쟈.. 학생용 무료 소프트웨어로 다운 학생증을 찍어서 오토데스크사에게 보냈다. 교수님이 2020ver 으로 하라고 해서 2020ver으로 다운을 받았다. 설명하기 힘든 많은 시행착오가 있었지만... 완료 공부 카테고리는 '나'가 나중에 공부하기 편하도록, 정리 렌더 1. 렌더 - save image 2. Archive Sence 으로 과제 제출 // 저장 Save Scene : 일반 저장 Save Scene As : 딴 이름 ㅇ Increment and Save : 귀찮음 X 다른 파일 자동 저장하는 느낌 Camera ALT -> Orbit, Pan, Zoom Gizmo (+, - 로 사이즈 조절 가능) w : 상하좌우 E : 회전 R : 스케일 X : ..

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