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전체 글 446

[마케팅, 상품 기획] 무무씨는 억울해 (갓생기획 공모전 참여 후기)

(결론) 발표한 팀원이자 팀장님이 너무 잘하신 관계로 운좋게 버스를 탄 거 같다. (솔직히 개인적으로는 매우 큰 기여를 못한 느낌이 지금도 발목을 간지럽히고 있다) 역할1 : Ideation 원툴 => 주제 및 마케팅 등 여러 부분에서 아이디어를 기획했다. 주 스토리텔링 내용인 '이솝우화 패러디'와 그에 따른 여러 IMC 등 물론, 이것들을 구체화하고 이쁘게 PPT로 보여지게끔 해준.. 분이 있었기에... 역할2 : 기술 자문 => 포토샵, 프리미어 등 여러 디자인 툴을 활용한 도움 업무를 했다. 디자이너의 역할이 아..

[Unity AR] AR 이미지 트래킹 성공 유무 확인하기 (bool 변수로 받거나 T/F)(메모)

2023.06.27 - [공부/Unity] - [Unity] AR 구현 연습 (AR 설정, IMG 트래킹) + 갤럭시 S21 오류 해결 기존 게시글에서 살짝 이어집니다~! 네임스페이스에서 가져옵니다~! private ARTrackedImageManager trackedImageManager; 그리고 해당 코드를 활용해 이미지 트래킹을 관리하는 매니저를 사용하구요 void Start()에서 trackedImageManeger 변수를 사용해 일단 초기화를 하고... 등등 저는 AR 이미지가 트래킹이 되었을 때 화면에 Canvus 내 버튼이 뜨게끔 할거라서 이렇게 했습니당 그리고 함수를 만들어 이용합니다. private void OnTrackedImagesChanged(ARTrackedImagesChanged..

공부/Unity Engine 2023.07.18

감각 발현 로그라이크, No Sense

혼자 진행했다는 것에 쓰담쓰담.. 하지만, 그만큼 퀄리티가 좀.. 디자이너의 중요성을 다시한번 깨닫는.. 혼자 PR 영상도 깜찍하게(?) 찍기도 하였다. 게임의 주요 컨셉은 쉽게 말해 RPG에서의 스탯이 오감으로 대체되었고, 해당 스탯을 올리면 게임 시스템 뿐더러 캐릭터의 능력치가 상승한다. 작성한 요약 기획서 https://www.gigdc.or.kr/game/item.php?it_id=1688470423&ca_id=6020&findType=&findType2=&findType3=20&findWord=&page=5&sort1=&sort2= GIGDC 글로벌 인디게임제작 경진대회 www.gigdc.or.kr 물론, 이번 년도 대회 일정이 다 끝나 주최 측에서 DB 파일을 버린다면 해당 링크는 무쓸모겠지만..

[Unity] AR 구현 연습 (AR 설정, IMG 트래킹) + 갤럭시 S21 오류 해결

현재 공모전에서 마케팅 수단으로 AR을 활용한 콘텐츠를 기획하고 제작하고 있습니다. 1인 개발 > Player 세팅에서 Rendering 부분을 이렇게 수정하고, [갤럭시 S21 버전은 영상으로 공부할 때 빌드가 안되는 오류가 있어서, 다른 자료들을 구글링하니까 이렇게 설정하면 되더라구요] 스크립팅 백앤드는 IL2CPP로 하고 타겟 아키텍처 ARM64에 체크하는 게 수정사항일거에요! 그리고 Minimum API Level에서 24이상으로 설정하구요. 좌측에서 XR 플러그 인 매니지먼트로 바꿔서 ARCore를 사용할 거니까 체크했습니다! 하이라키 -> 마우스 우클릭 -> XR에서 여러 오브젝트를 추가할게요! 추가로 AR Session Origin에 있는 자식 오브젝트인 AR Camera의 태그는 MainC..

공부/Unity Engine 2023.06.27

용사가 없는 세계 속 마왕이 되었다. (카드기반 턴제 RPG, 단기간 게임 개발)

2023.05.30 - [게임/게임 기획] - [게임 러프 기획] 용사가 없는 세계 속 마왕이 되었다. (단기간 게임 개발 프로젝트) 이전 포스팅에서 말했던 게임이 개발되서 후기 겸 설명을 위해 가져왔다! 전시와 1학기가 끝나고, 잠시 휴식을 청하고 조금이나마 다시 포스팅을 이끌기 위해 뒷북으로 가져왔습니다! 컨셉은 카드(TCG) 기반 턴제 RPG입니다. 턴제 RPG를 만들어 보고 싶었던 팀원들과 저의 니즈가 있었고 더불어 카드 게임을 만들고 싶었던 어린 날의 꿈(?)을 이루고 싶었어요. 스토리라인은 집에서 빈둥되고 놀던 한 사람이 이세계의 신에게 부름을 받아, 전생하게 되었다. 용사가 될 줄 알았던 그에게 마신이 다가와 "용사가 아닌 마왕"으로의 전생을 권유했다. 그 이유는 마왕과 용사가 주기적으로 나..

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