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일상 125

4월의 자아성찰

호기롭게 시작한 2023년, 나에겐 중요한 해이다. (안 중요한 1년이 어디있겠지만...) 졸전과 4학년, 진로 확정에 따른 취준 등 그래서 취준과 콘텐츠를 같이 임하기로 했고 대외활동도 끝나 학업과 스펙에만 몰두할 수 있을 때, "창작꾼 유니버스" 프로젝트와 취준 Level Up 계획을 구상했다. 그리고 1월, 2월, 3월이 지나 지금 4월 초에서 중순으로 가고 있는 이 순간. 중간에 번아웃이니, 의욕저하, 우울감 등 여러 부정적인 상태가 있었다고 말하지만, 어찌보면 핑계였다. 그냥 난 좀 게을렀던 것이 아닐까? 다르게 바라보면, 매번 언급하는 선택과 집중을 못해서였을까? 생각이 든다. 진짜 많은 시간을 할애해서 짠 계획들, 지금 바라보면 너무 많았다. 아무리 대외활동이니 뭐니, 좀 더 나에게 집중했다..

[대외활동] 마블챌린저 18기 활동 후기 (뒷북 >_<)

6개월의 활동을 마치고 지난 3월 3일 수료를 했습니다:D 많은 것을 배울 수 있었고, 게임 업계라는 꿈만 꾸던 업계에 대해 알아갈 수 있었고 한 발자국, 아니 몇 십 발자국을 걸어갈 수 있던 계기가 되었어요. 마지막 활동 후기 멘트에서도 말했는데, "우물 밖을 벗어난 개구리인 줄 알았던 난 알고보니 더 큰 우물에 갇혀 있던 개구리였다" 이제는 깨달았고, 이 큰 우물을 벗어나기 위해 열심히 올라갈 힘을 얻었다. 이게 요약입니다. 1. 블로그 [제2의 나라] 제2의 나라라는 게임을 담당해 매주 1회, 총 26회의 포스팅을 하였다. 하나의 게임을 깊게 한 적은 물론 많지만, 매주 블로그를 하기 위해 콘텐츠 하나하나 즐겨본 적은 처음이었다. 게임 기획자의 시선을 배우려고 노력하는 과정에서, 블로그 포스팅은 '..

브런치 작가 실패! 창작꾼 유니버스 어떡하나!!

역시, 게을러서 유니버스가 제대로 돌아가고 있지 않구나!!! 이 말은 조금은 맞지만... 틀렸어요. 1월 초에 계획된 것과 달리 졸업 전시회와 기존 하고 있는 마블챌린저 대외활동에 더욱 신경을 쓸 일이 많아졌답니다! 그리고 기존 창작꾼 유니버스 표에 있는 것을 다 하겠다!는 마음가짐이 아닌 이 중에서 차근차근 나아가겠다라는 의미가...있었기에... 그리고 취준을 위한 멘토링 등에서 좀 더 선택과 집중이 필요하다고 하고, 게임 분야에 대한 스토리텔링의 근간을 만들었으면 좋겠다는 개인의 의견에 힘써! + 기존 행하던 콘텐츠의 계획을 조금 수정을 해야겠다... 이런 생각이 들었습니다!! 1. 브런치는 일단 중지 -> "콘친놈의 취준 일기"는 무언가 지속적인 목차나 그런 것이 부족하다 생각했기에 추후에 취업을 ..

[창작꾼 븐틴이] 틱톡 진출하였습니다?? 확장이요.

https://www.tiktok.com/@creator_venteen?lang=ko-KR TikTok의 창작꾼 븐틴이 @creator_venteen 팔로워 0명, 1명 팔로잉, 좋아요 0개 - 창작꾼 븐틴이 님이 만든 멋진 짧은 동영상을 시청하세요 www.tiktok.com 오랜만의 새로운 프로필도 만들었고 가끔 만들었던 숏폼 콘텐츠를 올리거나, 쇼츠, 릴스로 만들었던 다른 것들도 아카이빙하기 위해 올려볼 예정이에요!! 일단 예전에 만든 3가지를 업로드했어요!

[2023] 콘텐츠 및 창작꾼 유니버스 계획표

븐틴 특 - 매번 계획하고 못 이루어냄 ㅋㅋ 하지만, 이젠 발등이 마그마로 꽉 찼기 때문에... 좀 더 전문적이고 계획적으로 나아가고자 합니다. 계획된 콘텐츠가 매우 많아 보이지만 아래에서 선별적 + 주기적으로 진행될 것입니다! (모든 콘텐츠를 진행하면 전 죽습니다. / 추가로 대외활동과 졸업작품을 준비중이기에) 해당 플랫폼이 시작이 되면, 창작꾼 유니버스 링크트리도 수정할 예정입니다. 카카오뷰 -> 정기화 창작라이브러리 -> 기존 유지, 공부량 추가 창작꾼 이동호 YT -> 기존 유지 창작꾼 븐틴이 YT -> 게임 관련 콘텐츠 추가, 틱톡 / 릴스 확장 고려 Creator Venteen 인스타 -> 인스타 콘텐츠 증대 추가 플랫폼 브런치 -> 개인적인 글쓰기 겜꾼 븐틴이 YT -> 게임 실활 콘텐츠 틱..

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