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[23.12] 대화 시스템을 구현하기 위한 Yarn Spinner 공부

https://docs.yarnspinner.dev/beginners-guide/syntax-basics 해당 내용을 가지고 공부했습니다! 게임 개발 시 유니티 내 대화 시스템을 구현할 때 활용할 것이기에 공부합니다! (그래서 유니티 카테고리) // 기본 title: 연습 => 약간 이 텍스트의 이름과 같은 느낌 [헤더] --- => 시작을 의미 븐틴이: ㅎㅇ 누군가: 누구세요 븐틴이: 저는요 -> 나에요 => 선택지 연출 누군가: ? -> 그러게요 누군가: 아 네 누군가: 안녕히계세요 === => 끝을 의미 -> 는 중첩이 가능하다 => 다변수 서사 만들기 용이함. 여러 개의 대화문을 만들었다면, 대화문끼리 로 연결할 수 있음. 대화문의 헤더를 노드라고 칭한다면, 해당 노드 이름을 변수로 사용하는 느낌..

공부/Unity Engine 2023.12.10

[우대사항 : MS office 툴] "충족(컴활 땀ㅎ)"

지난 10일 컴활 1급을 땄습니다. 원래 자격증 없어도 엑셀이나 관련 툴은 다룰 줄 알았는데, 이걸 취준 때 글로 표현하는 것보단 자격증 하나로 기입하는 게 좀 더 괜찮지 않을까 생각했습니다. (물론, 잘한다는 걸 표현하는 용도보단 다룰 줄은 알아요^^ 느낌) 더불어 자격증 칸이 공란이기도 싫ㄱ.... 필기는 3일 독학, 인터넷 모의고사 계속 풀어서 작년 겨울에 땄습니다. 그리고 졸업 전시 끝나고, 방학을 좀 즐긴 후 8월말부터 실기 준비를 시작했습니다. 공부보단, 실전이다. 라고 생각하면서 카드에서 날라간 돈이 좀 있지만, 그래도 붙었으니 만족합니다. 책으로 1차 공부하고, 모의고사만 미친듯이 풀어서 결국 N차 도전 끝에 합격했습니다. 함수 만들어서 기획 작업에 어떻게 응용할까 생각하다가.. 현재 개발..

취미로 메이플스토리 월드 공부하는(했던? 할?) 이야기

때는 바야흐로 2023년도 봄이 되기 전 추운 날. 작년 메이플 해커톤에서 수상했던 지인 이야기와 그 게임을 플레이할 수 있었다. 처음 나올 때는 메이플스토리 IP로 로블록스 때려 잡겠다고 만든 게임인가라는 생각이 들었는데 막상 지인들이 만든 작품이나 관련 영상 자료를 보니 나도 뭔가 하고 싶어졌다. 그리고 졸업 전시가 끝나고, 여러 큰 일들이 종료되었을 때. 난 여름방학 계획으로 메이플스토리 월드 엔진을 공부하기로 했다. 그 때 잠깐 공부했던 흔적. 조코딩님의 강의를 보면서 Lua 스크립트를 공부하고 간단히 따라해 플랫포머를 대충 만들었던 기억이 있다. 그리고 . . . 코로나 이슈 / 동아리 들어가기 / 취준 이슈 등으로 점점 미루게 되면서 뇌는 리셋이 되었다. 왜 메월드를 배우고자 했는가? 옛날 플..

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