창의융합메이커 프로젝트 C.G.V 팀 (Creative Globalmedia Venture) 주제 : SSU식 공간 개선 // 캠페인용 게임을 만들자 -> 사람들이 자주 사용하는 휴식공간 에티켓을 알 수 있도록 하는 게임 자발적으로 에티켓을 지킬 수 있게 하기 위해 기획. 캠페인? -> 1. 가방으로 자리 맡아놓기2. 과도한 애정행각3. 1명이서 여러 자리 사용하기4. 음식을 먹는 사람( 음식물 제한 구역)5. 시끄럽게 떠드는 사람6. 그 외 여러가지 보통 캠페인은 '문구나 글귀를 활용한 스티커나 팻말' 혹은 심리적으로 압박감이나 눈치를 줘서 행동을 유도 혹은 넛지 (nudge) // 캠페인의 한 종류로써, 그래서 '눈치' 주는 게임을 만들어 볼 예정이다 기본적인 게임 아이디어는 '쿠키요미' (게임 플레..