Saturation : 감정의 색을 찾아줘 (단기간 게임 개발 과제)
- 시연 영상 PM, 개발, 기획 : 이동호 캐릭터 모델링, 애니메이팅 : 이채림 맵 모델링, 텍스처 : 신희수 초기 기획안 및 의도 (블로그) 2023.05.12 - [게임/게임 기획] - Saturation 게임 러프하게 기획 (게임 개발 과제) 초기 기획안에서 많이 변경되었다. 일단 짧은 시간 안에 게임을 만들어야 했고, 디자인(모델링)을 제외하며 1인 개발이었기에 능력껏 수정하며 제작했다. 탈출 조건을 감정의 색 3가지를 얻는 것으로 변경하였고, 분노 : 가족사진에서 비밀번호 획득 -> 노트북 비밀번호 입력 -> 차 사고 뉴스 확인하며 획득 슬픔 : 차 사고 뉴스 확인 후 가족사진 재 상호작용하여 획득 기쁨 : 침대 위 일기를 읽어 기분을 낮춘 뒤, 선반 뒤에 정리 -> 그리고 침대에서 휴식하여 ..