세 계 일 酒 여러 국가를 여행하면서 해당 국가의 유명한 술을 모으는 게임 유니티 엔진으로 만들었으며, 기획(게임 구성 및 스토리)과 맵디자인 쪽으로 맡았으며 게임코딩과 디자인/일러는 같이 해커톤을 참가한 친구들이 해주었습니다 :D 메인 + 게임오버 구현 뒤이어 맵 + 엔딩 무박2일(약 16시간?)에 만든 작품인지라 다른 맵들은 구현을 못하였습니다. 아이템과 몬스터 구현또한 하였으나 디자인 업데이트를 못하였습니다. /// 20180721 . 1등 . WITH 개발자 안(안태형) 송화백(송윤화) - 창작과 일상 참조.