[게임] 하비어 기초 기획
이 기획의 지적재산권 및 등등의 저작권은 '창작꾼 븐틴이' aka. 이동호에게 있습니다:D 모든 기획 내용을 포함하고 있지 않습니다. 라고 함 주요 컨셉은 "취미로 부정적인 감정을 물리친다" => 우울, 불안과 같은 부정적인 감정을 몬스터로 형상화하여 => 취미라는 무기들을 활용해 소탕하는 디펜스 계열의 게임 게임 형태는 핵 앤 슬래시 장르 혹은 디펜스 게임으로 생각했다. 미래 한국이 배경이며, 평행 세계이기에 북한이 존재하지 않으며 "한국이 기술력 원탑, 국뽕 세계관.." (세계관 기획 중 발췌) // 스토리 요약 (시놉시스) 근미래, 대한민국에는 취업, 관계, 차별, 임금, 분쟁 등 여러 형태의 우울감이 사회를 잡아 먹고 있었다. ‘Make Us Happy! 우리를 행복하게!’ 이러한 신조를 지닌 ‘..