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[더 나은 이야기 015] 하산

창작일 : 2020.12.12 (고등학생 때 쓴 것, 리메이크) 하산 우리 모두 산을 탄다 그 높은 꼭대기를 향해 그 좁은 꼭대기를 향해 서로를 밀어내며 올라간다 어떻게든 올라가면 성공할거란 마음가짐으로 아둥바둥 삐질삐질 모두 같은 정상을 향한다 그렇지만 나는 하산하고 싶다 모두가 위를 바라보며 등산할 때 남들과 달리 아래로 내려가 더 넓은 세상으로 향하고 싶다 (이 글의 저작권은 '창작꾼 븐틴이'에게 있습니다) 추가 되는 이야기 고등학생 때 썼던 '하산'이라는 소재를 2020년 말에 리메이크해서 써보았다. 개성을 추구했고 경쟁에 지쳤던 나 광고, 출판, 창작, 2차 창작 등등 문의 @creator_venteen / 콘텐츠용 인스타계정 2ehdgh17@naver.com / 개인이메일

자료구조 리스트 이론 조금 (선형리스트, 단순 연결, 이중 연결, 원형 연결,,)

자료구조 어렵다. 이론은 이해가도 코딩으로는 안되는 기적 리스트는 목적이 있음 나열되는 순서가 있음 순서가 없다면 리스트가 아닌 그룹임 선형리스트 : 자료들 간에 순서를 갖는 리스트 1. 리 2. 스 3. 트 리스트 이름 = (원소1, 원소2,,,, 원소n) 순차 자료구조 연결 자료구조 메모리 저장 방식 필요한 전체 메모리 크기를 계산하여 할당, 할당된 메모리의 시작 위치부터 빈자리 없이 자료를 순서대로 할당 노드 단위로 메모리 할당 저장 위치 순서 상관X 노드의 링크 필드에 다음 주소 저장 연산 특징 삽입, 삭제 후에도 빈자리 없어야함 변경된 논리 순서 == 저장된 물리 순서 논리적인 순서가 변경되도 링크 정보만 변경되고 물리적인 위치 변경X 프로그램 기법 배열 이용 구현 포인터 이용 구현 순차 자료구..

[Review in Me! 003] YOUR STORY : '선택에 따라 엔딩이 바뀌는 형식의 게임'을 어떻게든지 만들어보고 싶었던 중딩이 만든 플래시게임

YOUR STORY : '선택에 따라 엔딩이 바뀌는 형식의 게임'을 어떻게든지 만들어보고 싶었던 중딩이 만든 플래시게임 2014-09-30 01:21:46 내가 이 게임을 주전자닷컴에 올린 날짜이다. 나는 그 때 워킹데드 게임과 같이 플레이어에 선택에 따라 엔딩이 바뀌는 시스템을 넣은 게임들을 너무 재밌게 생각을 했었고, 만들어 보고 싶은 욕구가 생겨났다. 그래서 만들기로 했다. 링크) 옛날에 운영했던 플래시 작가방 플레이어에 선택에 따라 스토리라인이 바뀌게 설정을 했다. 하지만 귀차니즘에 빠져 있었던 때라, 엔딩은 같게 설정했다. 제목은 너의 이야기 - 우정편이다. 게임이 나름대로 인기? 성과가 있어ㅓ 후속작도 내야지 생각했는데 어쩌다보니 7년이 지났다 ㅋ 바이러스가 창궐했다는 일반 스토리라인이다. 일..

[~2021.11.05] 과제로 만들었던 3D 모델링들(킬가르도 피규어, 엑스칼리버, 닌텐도 스위치 등등)

1. 비행기 뭔가 전투기처럼 묘사하고 싶었으나 ㅋㅋ,,ㅋㅋ,ㅋ, 2. 플루곤(Plugon) 디워를 패러디하고 싶었다. 그래서 만들다가 보니, 용의 얼굴을 만들기 어려워서 옆에 보이는 콘센트를 모티브로 해 콘센트 + 드래곤으로 만들어 보았다. 3. 도끼 플루곤이후로 마야에 대해서 많은 걸 배웠다. 그래서 하나씩 하나씩 강의를 보면서 적용하며 만들었다. 4. 엑스칼리버 무기류를 하나 만들었어야 했다. 유명한 검들을 생각하다가 엑스칼리버가 생각이 났다. 많이 미흡했지만, 조금씩 익숙해지려고 노력했다. 5. 중간프로젝트 (다다익선,질보단 양..?) 친구한테 선물받은 그림이 들어 있는 나무 고정형 액자 우리 과 로고가 박힌 닌텐도 스위치 포켓몬 '킬가르도'의 폼체인지 피규어 코닥 카메라(?) 같은거 보고 만든 전..

[더 나은 이야기 014] 생각과다

창작일 : 2020.03.28 생각과다 사람과 사람사이 옛 사람과 새 사람, 세대차이 너와 나의 거리 눈치들로 좁힌 간격, 관계유지 수많은 사람들 수많은 대화 수 많은 문제 수의 크기가 더 문제? 난 고민고민고민 해 별 일 아닌건데두 난 걱정걱정걱정 해 별 거 아닌건데두 나의 꿈, 화려한 창업? 콜렉팅하우스? 명예로운 창작? 계획된 성공? Beautiful life? 내가? 하고 싶은 것들이 많아지면서 생겨나는 걱정과 불안 꿈의 계획표가 구체화될수록 상기되는 나의 가능성에 대한 의문 남들처럼 가는 길을 따라가야하나 돈이라는 장애물에 굴복해야하나 나의 명예욕은 눈칫밥의 배설물인가 난 잘할 수 있을까 내가 알던 내가 맞을까 나의 언행은 어떤가 나의 모습은 괜찮은가 나는 행복한걸까 나는 긍정적인걸까 나는 진짜..

[대외활동] KT Y브랜드 대학생 서포터즈 YF 1기 1년차 후기!

정보 : 2021.09.09일에 '수료' 를 했습니다. 네 뒷북입니다. 감사합니다. 지난 3월에 합격 후기 글을 올렸죠. [수다수다] 대외활동 KT Y브랜드 대학생 서포터즈 합격했습니다. (후기!) (블로그 후기를 잘 안쓰는 편이라, 가독성이 떨어질 수도 있습니다. 아니 떨어집니다.) 때는 바야흐로 전역 1달전, 나는 놀면서 복학 전 시간을 버리고 싶지 않았고 더불어 조기전역이였기에 아 ldh-createworld.tistory.com 그리고 활동을 시작했어요. 너무 신기했답니다. 첫 대외활동이기도 했고 활동사이트가 있는 것도 신기했고 프로젝트들은 수강신청처럼 재밌는거에 지원해서 할 수 있고 응원메세지를 돌고, 출석하고 싸이월드 갬성으로 미니홈도 꾸미면서 너무 재미있었어요. 퍼즐보드라고 해서 간단하면서도..

[더 나은 이야기 013] 고2병

창작일 : 2016.05.11 고2병 아침은 밝고 행복해지기 위해 눈을 뜨고 이젠 고등학교 2학년 하고싶은게 많은 나이 학교라는 공간에 사로잡힌 우리들은 불평불만 거리지만 이 사회의 찌든, 난 이 공간이 좋은 (언제나 웃을 수 있는) 삶. 이젠 그 위로 나아가야겠지 하고싶은 것이 많기에 '직업'이라는 단어에 다 못 채우기에 표현하기가 어려운 아무도 내 맘을 모르는 이런 어려움조차 발산하기 힘든 그런 때 미래를 위한 거짓말을 그리며 하고 싶은 것들을 점점 줄이며, 마냥 그려지는 생기부 나를 표현하는 것은 글이 아닌데 한 줄과 꿈 사이를 고민하는 순간 나 자신을 바라보고 다시한번 되묻는다 나에게 맞는 길인가 미래에 대한 의문을 가진다 넓게 봐라 멀리 봐라 어른들은 말하지 바라본 곳은 단 하나의 큰 세상, 대..

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