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마케팅 9

[마케팅, 상품 기획] 무무씨는 억울해 (갓생기획 공모전 참여 후기)

(결론) 발표한 팀원이자 팀장님이 너무 잘하신 관계로 운좋게 버스를 탄 거 같다. (솔직히 개인적으로는 매우 큰 기여를 못한 느낌이 지금도 발목을 간지럽히고 있다) 역할1 : Ideation 원툴 => 주제 및 마케팅 등 여러 부분에서 아이디어를 기획했다. 주 스토리텔링 내용인 '이솝우화 패러디'와 그에 따른 여러 IMC 등 물론, 이것들을 구체화하고 이쁘게 PPT로 보여지게끔 해준.. 분이 있었기에... 역할2 : 기술 자문 => 포토샵, 프리미어 등 여러 디자인 툴을 활용한 도움 업무를 했다. 디자이너의 역할이 아..

[KT Y퓨처리스트 008] (2022) Y콘테스트 시즌2 후기 (Y 군인의 이탈을 방지하기 위한 KT의 건강한 도전, 헬스윗)

목표는 결승 진출이였다. 하지만, 이루지 못했다. 그렇지만, 사람이 남았다. 그래서 좋다. 2년차가 되어서 진행하는 3번 째 콘테스트(공모전) 무엇보다 성공 욕구가 강했던 나는, 열심히 임하였다. 후회없이 잘 하고 싶어서. 카피라이터의 재능을 박수쳐주는 팀원들 덕에 '전역 전후 군인' 세그에서 '헬스'로 고객 이탈을 방지하자는 아이디어로 진행되었다. 물론 내 팀이니까라는 이유지만, 타 팀보다도 더욱 열심히 진행한 것 같았다. 3번의 콘테스트 중에서 제일 시간과 노력을 많이 쓰이기도 해서 그런가? 수 많은 회의 2박 3일간의 합숙 지금 생각하면, 너무 좋은 추억이 되었고 많은 것을 배울 수 있었고 자극을 주던 팀원들이 있어서 성장할 수 있었다. 나는 초반 아이디어 기획에 상당히 많은 시간을 할애했고 UI,..

[대외활동] KT Y브랜드 대학생 서포터즈 YF 1기 1년차 후기!

정보 : 2021.09.09일에 '수료' 를 했습니다. 네 뒷북입니다. 감사합니다. 지난 3월에 합격 후기 글을 올렸죠. [수다수다] 대외활동 KT Y브랜드 대학생 서포터즈 합격했습니다. (후기!) (블로그 후기를 잘 안쓰는 편이라, 가독성이 떨어질 수도 있습니다. 아니 떨어집니다.) 때는 바야흐로 전역 1달전, 나는 놀면서 복학 전 시간을 버리고 싶지 않았고 더불어 조기전역이였기에 아 ldh-createworld.tistory.com 그리고 활동을 시작했어요. 너무 신기했답니다. 첫 대외활동이기도 했고 활동사이트가 있는 것도 신기했고 프로젝트들은 수강신청처럼 재밌는거에 지원해서 할 수 있고 응원메세지를 돌고, 출석하고 싸이월드 갬성으로 미니홈도 꾸미면서 너무 재미있었어요. 퍼즐보드라고 해서 간단하면서도..

[KT YF 006] Y콘테스트 시즌2 후기(반려견도 가족이니까🐶우리 반려견을 위한 올인원 디바이스, KT 위드멍)

KT Y브랜드 서포터즈 영 퓨처리스트 YF 활동 후기 겸 프로젝트, 마케팅 관련 게시글입니다. 이것또한, 뒷북 글;; Y콘테스트가 돌아왔다... 시즌2로, Y콘테스트란 쉽게 말해, YF 대외활동의 중간고사 느낌이다. 이번엔 시즌2니까 기말고사... 카테고리를 고르라고 해서 콘텐츠에 진심이였던 저는 1순위 콘텐츠 2순위 Device를 골랐어요 Device 약간 통신, 네트워크 기반으로 뭔가 잘 풀 수 있지 않을까해서 2순위로 생각했습니다. 팀을 너무 잘 만났다. 팀 카톡이 파여지고, 어찌저찌 인사하다가 내가 팀장이 되었다, 그렇게 막 하려고 의도한건 아니지만, 빨리빨리 일을 진행하고 싶었다. 거듭된 회의 속와 실무진분들의 피드백덕에 Seg를 펫팸족 그 중에서도 반려견을 키우는 펫팸족으로 정했고 반려견을 위..

[KT YF 004] KT '게임박스' 마케팅 프로젝트 후기

KT Y브랜드 서포터즈 영 퓨처리스트 YF 활동 후기 겸 프로젝트, 마케팅 관련 게시글입니다. 밀린 뒷북들이 많아, 열심히 뒷북치는중입니다. !주의! 다른 게시글에 비해 너무 글을 막 썼습니다! 게임을 좋아한다. 물론, 만드는 걸 더 고등학생 때 나의 꿈은 콘텐츠기획자였다. 제일 만들고 싶었던 콘텐츠는 '게임'이였고 어릴 때부터 게임들을 상상하며 기획하고 조잡하게 만들면서 자랐다. 게임하는 것도, 만드는 것도, 보여주는 것도 좋아했기에 게임분야쪽으로 나아가고 싶었다. 그래서 마케팅 관련 대외활동인 YF지만, 최대한 관심가는 쪽, 진로 쪽으로 연계하려고 노력했다. 그래서 시작한 게임박스 프로젝트. 게임박스? 클라우드 게임 서비스란다. 의도는 매우 좋아보였다. 콘솔게임들을 스마트폰이나 다른 기기로 제약없이 ..

[KT YF 003] 블라이스 : 스토리텔링을 활용한 마케팅 프로젝트 후기

KT Y브랜드 서포터즈 영 퓨처리스트 YF 활동 후기 겸 프로젝트, 마케팅 관련 게시글입니다. 이거 또한 엄청난 뒷북이다! 영상과 게임콘텐츠를 만드는 걸 좋아하는 창작자로서, 스토리의 중요성을 알고 있습니다. 게임 그래픽이 좋더라도 스토리가 개연성이 없으면 게임성은 떨어질 수밖에 없고, 마케팅이 참신하고 이목을 잘 끌더라도 스토리가 없다면 금방 잊힙니다. 우리가 스토리가 있는 아이돌이나 스포츠팀에 더욱 정이 가는 것처럼, 스토리텔링을 배워 게임기획이나 마케팅 같은 여러 분야에 접목해 소비자의 이목을 끌고 싶습니다. 상상을 현실화시키는 것을 좋아해 만화나 게임스토리를 짜보는 활동을 많이 해보았습니다. 프로젝트를 통해 능력을 키우고 싶고 웹소설이라는 새로운 분야의 도전 그리고 저만의 참신함이 묻은 스토리 콘..

[KT YF 002] KT Rolster 프로젝트 후기

KT Y브랜드 서포터즈 영 퓨처리스트 YF 활동 후기 겸 프로젝트, 마케팅 관련 게시글입니다. 그렇다 이 글 또한, 뒷북글이다... ㅎㅎㅎ.ㅎ.... 이번주 목요일에 1기 수료인데, 못 올린게 너무나도 많네...? 전체 후기도 만들어야되는데;; YF 서포터즈에서 우리는 여러 프로젝트를 진행할 수 있다. 약간 수강신청하는 느낌이다; 나는 '롤' 특히 LCK와 같은 대회보는 것을 좋아한다 이런 내 관심사와 맞다고 생각해 바로 지원했다. LOL팬들이 특정 팀의 팬이 되는 가장 큰 이유는 무엇이라고 생각하나요? 성적이 좋다, 플레이 스타일이 재밌다. 이런저런 이유로 우리는 팬이 되곤 합니다. 그렇지만, 저는 팀의 스토리가 매력적이어야 팬이 되는 큰 이유라 생각합니다. 서머의 KT, 가을의 젠지라는 말처럼 해당 ..

차원을 넘나드는 블라이스 [블라이스 : 스토리텔링을 활용한 마케팅 프로젝트]

웹소설 플랫폼의 마케팅 프로젝트 이번에 제가 블라이스라는 웹소설 플랫폼의 마케팅 프로젝트를 맡았습니다. 광고영상을 2개 만들었는데 지금 이 게시글에서 소개할 작품은 "차원을 넘나드는 블라이스" 입니다! 웹소설 속의 웹소설 속의 웹소설 이런 틀로 웹소설 유니버스를 구축하고자 했습니다. 앞에 이야기가 알고보니 소설이였는데 알고보니 이 이야기도 소설이였다? 이런 막장 유니버스를 보여주고 싶었습니다. 1. 판타지 2. 로맨스 3. 시크릿 의 큰 툴을 갖고 있는 블라이스의 특성을 활용하고자 기획하였습니다. 물론, 많은 내용의 추가로 다채로워지긴 했어요!!!! 자세한 프로젝트 후기는 추후 다른 게시글로 공개됩니다! 링크1 : 당신의 이야기 누군가에겐 소설이 된다 링크2 : 블라이스 웹소설 스토리텔링을 활용한 마케팅..

나에게 별거 아닌 삶이 누군가에겐 소설처럼 비추어 진다 [블라이스 : 스토리텔링을 활용한 마케팅 프로젝트]

웹소설 플랫폼의 마케팅 프로젝트 이번에 제가 블라이스라는 웹소설 플랫폼의 마케팅 프로젝트를 맡았습니다. 광고영상을 2개 만들었는데 지금 이 게시글에서 소개할 작품은 "나에게 별거 아닌 삶이 누군가에겐 소설처럼 비추어 진다" 입니다! 우리가 웹소설의 주인공의 이야기를 보는데, 역발상을 해 우리의 이야기를 웹소설의 주인공이 본다면? 이라는 생각이 발단이 되어 하나의 숏폼 영상을 만들어보았습니다. 자세한 프로젝트 후기는 추후 다른 게시글로 공개됩니다! 링크1 : 차원을 넘나드는 블라이스 링크2 : 블라이스 웹소설 스토리텔링을 활용한 마케팅 프로젝트 후기 - 안 눌린다면 아직 게시글 작성.. X KT Y브랜드 서포터즈 YF 프로젝트 중 하나인 블라이스- 스토리텔링을 활용한 마케팅에서 만든 영상입니다. 조이름 :..

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