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창작꾼 유니버스 444

유튜브 분리 및 활성화 계획 (휴가나왔어요..)

휴가 나왔어요. 군대에서 계획했던 것들을 차차 진행해보려고 합니다. 그 첫번째로 포토폴리오용, 콘텐츠용 유튜브를 분리할 것입니다. (밑에 누르시면 새 창으로 열립니다..) 콘텐츠용 유튜브 포토폴리오(연습용) 유튜브 활성화 계획 간간히 휴가나오면서 제가 운영하는 사이트들을 활성화시킬 계획입니다. 옛날 주전자닷컴에서 만들었던 플래시작품(일부분)들을 블로그와 유튜브(연습용)에 업로드할 것이며, 유튜브 콘텐츠도 휴가때마다 만들어서 조금씩 활동할 계획입니다. 전역하고 나서는 본격적으로 나아가려고 합니다. 지금은 수업시간에 만들었던 것들 옛날 플래시영상들을 유튜브에 업로드하고 있고, 블로그에서도 비슷하게 업로드할 것입니다. (카카오영상으로 올렸던것들을 유튜브영상으로 링크수정할 계획이기도 합니다.) 결론 1. 유튜브..

9월 17일 입대합니다.

블로그 글 열심히 써서 저의 미래 포토폴리오나 창작모음집(?)으로 발전시키겠다는 목표는 있었지만, 제가 너무 게으름이 많았습니다. 아직 보여주지도, 업데이트도 못한 플래시작품들 어린시절 작품들도 많고, 작사, 시, 그림 등 보여주지 못한 분야도 많습니다. 그리고 곧 플래시도 중단될것이니... 빨리빨리 스크린샷이라도 보존을 했어야했는데, 많이 아쉽네요. 군대에서나(왠지 잘 못할듯) 휴가나와서나 제대하고 제대로(라임보소) 다시 해보겠습니다. 결론 1. 내일 입대합니다. 2. 게으름을 많이 피워서 많이 아쉽습니다. 3. 플래시작품들, 글집 등 보여주지 못한게 많습니다. 4. 플래시 지원이 중단되는데 잣됬네요. 5. 정신차리고와서 열심히 해보도록 하겠습니다. (귀가조치만 안 당했으면...)

USB 정리하다가 발견한 미완성게임 : 포켓몬뽑기RPG

'추억과 창작' ep2. 포켓몬뽑기RPG 메인화면입니다. 일단 저는 '포켓몬'이라는 콘텐츠를 매우 좋아합니다. 그래서 고등학생 때 이것을 이용한 콘텐츠들을 만들고 싶었고 도전했습니다. 많은 도전 중 하나가 '뽑기'라는 중독성을 이용한 RPG 게임입니다. 이렇게 여러 몬스터볼을 사용하면 랭크에따라, 효과에따라 플레이어는 점수받고 잃는 형식입니다. 여러 아이디어들로 그 때 컴퓨터 메모장 몇페이지를 이 게임기획으로 채운적이 있었습니다. 물론, 대입준비와 점점 이 게임을 잊혀져가고... 결국 미완성인채로 방치되어 있더라구요. 그래서 옛날 친구들 몇명에게 시켜준 기억을 살려 옛날에 활동했던 플래시사이트에 올려보았어요. (어딘지는 제 블로그보시면 언급되어 있을거에요) 각설하고! ㅇㅇ ㅇㅇ 저는 곧 군대를 앞두고 있..

[2019년 1학기 전공 과제물] 에펙 응용 과제

많이 늦었지만, 지금이라도 올립니다. 너무 게으름을 피운것 같네요! 유튜브 '미등록'으로 올리려고 했는데 안되더라구요... 카카오티비로 올리기 싫었는데 결국.. 카카오티비로 올립니다...ㅠㅠ 설명충 갈게요. 1. 중간과제였던) 분할화면기법을 이용한 광고 만들기(조별) 주제는 우울한 사람, 힘든 사람에게 먼저 손을 건네 주자라는 의미를 담은 공익광고입니다. 약간 오글오글 거리지만, 분할화면기법을 최대한 표현하려고 애썼습니다! 2. 기말과제였던) 여태까지 배운 걸 응용해서 프로모션 영상제작 주제는 게임적인 요소를 넣어서 만든 핫식스 광고입니다. 친구 얼굴을 빌리느라 블로그용으로 모자이크로 수정했습니다. 시간이 부족해서 퀄리티가 낮은점... 아쉽네요. 로톤브러쉬랑 카메라트래킹 등등 배운것들을 다 써보려고 노력..

[추억팔이] SSUCC 회장직을 마치면서...!

저는 '유튜브 콘텐츠 팀?', '유튜브 크루?' '영상 팀?' 이런 것들을 중학교때부터 꿈꿔왔어요. 마음 맞는 친구들과 같이? 재밌는 거 만들고 공모전 나가고 싶었고! 잘되면 저의 직업(투잡, 쓰리잡중 하나)으로 삼고 싶기도 했거든요! 그래서 중고등학교 때부터, UCC 동아리, 크루 등을 만들어보고 진행해보고 했지만 결과는 펑펑펑! 결국 다 '자소서'와 '생기부'용으로 전락되었어요. 그러다가 작년 이 맘때, 대학에서 친한 친구가 같이 UCC 소모임을 만들어보자고 말해주었어요. 그래서 저는 다시한번 '영상 콘텐츠'를 주제로한 그룹을 만들었답니다. SSU + UCC = SSUCC 숭실대의 SSU 유저 크리에이티브 콘텐츠의 약자인 UCC를 합쳐서 만..

[숭실 영상 공모전] 택배 왔어요~

예~~~전에 만들고 유튜브에 업로드하고 지금에서야 블로그에 올립니다. 아직도 결과를 모르는게.. 슬픈 일이지만, 포토폴리오 겸 확인 겸 겸사겸사 업로드해봅니다. 재밌는 추억이였어요. 하하하... 슬프...ㄴ.. // 택배를 컨셉으로 숭실대학교의 단과대학을 조금이나마 알려주고, 숭실대학교 전경을 자전거를 타고 있는 모습으로 보여주고자 했습니다. 그리고 뒷배경을 숭실대학교의 건물들 주요장소들로 설정해... 좋게좋게.. 만들고자..노력을....ㅎ...

웹 프로그래밍 과제 : 웹사이트 제작

서버 연결 실패로 인한 html 파일로 제출하였다. ㅂㄷㅂㄷㅂㄷㅂㄷㅂㄷ 페이지가 시작하면 입력을 받는다. 1를 입력하면 그 다음 페이지에 나오는 이미지가 안 뜬다. 그 외에는 수는 일반적인 페이지로 작동한다 이름과 별명을 입력받을 수 있다. 사이트 시작을 누르면 애니메이션 효과를 받으면서 넘어간다. 일반적인 페이지, 페이지 구상을 고민하다가 고민만 하다가 대충했다. 슬프다 메뉴 마우스올리거나 나갈 때 변함. 이미지 표시 변경 누르면 사진이 나오고 없어지고 함. 그 밑에는 방학 계획이니 뭐시기 있음. CSS 꿀잼 div 천국 jQuery 이용 스크린샷에 빠진 코드들도 있긴한데, 히히 jQuery로만 이용하라고 해서 하다가 입력 양식 태그로 입력받은거를 받고 어쩌구하는게 잘 안되서 문서객체모델 섞었다..ㅎ

웹 프로그래밍 및 실습 시험공부 (입력 양식 태그, javascript(jQuery) 이벤트, Node.js+어쩌구저쩌구)

어쩌구 저쩌구.. pdf 파일 위주로 잘 보기 (주관식 비교 준비하기) var, let 비교 자바스크립트 응용 선택정렬.feat javascript // jQuery 이벤트 응용 function buttenClick() { alert('click'); } -> 함수 생성 버튼 ->함수 부르기 (문서객체모델) 표준 이벤트 객체 -> 여러 개의 함수 가능 (필요에 따라 교체 가능) function F1, F2, F3 Sel.addEventLister("onclick"); "F1()" // jQuery 함수에 기능을 파라미터처럼 넣음 on() - 이벤트 연결 off() - 이벤트 제거 Sel.click(), dbClick(), ~~(); -> 한눈에 보기 힘듦, 코드에러문제 -> 보완 Sel.on ( ); f..

[웹 프로그래밍] 자바스크립트 시험공부 실습위주..(문서 객체 모델, jQuery 라이브러리)

pdf 파일 정독정독정독 하기 문서 객체 모델과 jQuery 같이 공부 문서 객체 모델(DOM) (자바스크립트 자체가 어떤 애들이 어떤구조로 가지고있는가를 파악하기 쉽도록~ ) ? 태그가 정상적으로 작동하려면 속성이 필요함 document.getElementByld(아이디)에서는 #를 붙이지 않는다. "div" 맨 첫번째꺼만 적용 (#id, .class, tagN) 제한적 changed로 변경 가능 배열로 가능 ~All 전부다 선택 textContent와 innerHTML의 차이점 주소변경가능 새 창 열기 문서 객체 조작 중 jQuery 라이브러리 사용 일반 문서객체모델에서는 _이 에러를 먹는다 그래서 backgroundColor 이렇게 그런데 jQurey는 노상관 (여기서 선택자는 다 써줘도 된다고 함..

[웹 프로그래밍] 자바스크립트 ( 익명함수, 콜백함수)

ps. 예제 스크린샷을 올리는 용도입니다. 익명함수 funtion () {}; 선언적 함수 function 함수 () { }; 메모리공간 확보(형식 저장) var f1 = function(){...}; f1(); 변수는 바뀔 가능성이 있음 대신 지금은 일단 f1이라는 함수를 선언하고 나중에 바꿀수 있게~... 자주 쓰이지 않는 함수는 이름을 X (function () {} ) () ; (function (param) { } ) (45); (function (param) { } (45) ); 바로 실행하지 않으면 변수에 넣어줘야함 +함수) -> 변수접근 +함수(); -> 함수접근 ! 실행 우선순위 참고하기 // 입력 출력 변수취급 변수와 함수의 우선순위 -> 메모리안에 저장된 것이 어떻게 바뀌는지 생각하기..

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