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공부 79

[2019.3.28] 고급프로그래밍 및 실습 복습(Python 배열)

아 고플 드랍할걸 요즘 후회를 자주 합니다. 많이 어렵네요. 물론 파이썬은 어찌어찌 적응하며 살지만 텐서플로우는 ... 한숨..이 파아가..ㄱ 어레이~ 랜덤도 되는군요. np. 새로운 명령어들 후후후 a[1,:] 이런거 : 이런거 어렵다. 다 외워야하나.. 5개다 비슷한 내용입니다. 2가지 배열의 조화 불 대수까지 조건문까지 다 하네. 결론 하기 싫다. 텐서플로우 강의 들어야하는데. 후후후ㅜㅜ

[2019.3.21] 고급프로그래밍 및 실습 복습(Python, 연산자, 문자열, 리스트, 반복문)

고급 프로그래밍 실습 텐서플로우 넘나 어려운 거 일단 파이썬 공부 연산자 파이썬 버전 3여서 ()괄호 해야합니다. 얍! 트루 앤 펄스 문자열 공부 2가지 방법이 있다. 새로운 명령어들 파이썬의 배열 비스무리 응용 반복문 응용 C 화. 공부하자 공부 http://cs231n.github.io/python-numpy-tutorial/

[2019.3.07] 고급프로그래밍 및 실습 복습 (파이썬 기초 등)

고급프로그래밍 과목을 수강하게 되었습니다. 크게 Python과 머신러닝을 할 텐서플로우를 공부할 것 같아요. 일단 '파이썬'위주로 하다가 텐서플로우 같은 머신러닝위주의 공부가 된다면 따로 폴더만들어서 게시하거나 다른 일상이나 창작폴더에 업로드 할 것 같아요. 일단 시작 '아나콘다'(anaconda) 라는 프로그램에서 이 주피터 노트북을 사용합니다. 이 부분은 셀이라고 하구 이렇게 파이썬을 프로그래밍합니다. 일단 파이썬은 예전에 기초를 본 적 있기에 끄적끼적 이러한 신기한 기능또한 있네요. 짜잔끝 담에봐요.

[2018.12.04] C++ 프로그래밍2 및 실습 복습(파일입출력)

메모리가 밖으로 나가는 안으로 들어오는 데이터Stream ios istream fstrreambase ostrem fstreambaseifstream ofstream 분류류류ㅠ fstream - ifstream- ofstream memory -> cout -> File ofstream File -> cin -> memoryifstream Key cin >> MemoryDisplay cout 내용이 날라감 (파일을 안 쓴 것 같은 느낌) 상대경로 : fin.open("...\\14_2\\~~");일반적으로 많이 사용 시작점이 다름. (장단점 분석하기!) 절대경로:fin.open("C:\\cppwork\\ch14\\14_2\\~")처음부터 끝까지 위치한 경로 나타냄 그러므로 예제

공부/[2018] C++ 2018.12.08

[2018.11.27] C++ 프로그래밍2 및 실습 복습(예외처리)

ㅗㅜㅑ 너무나도 바쁜 학기말이네요. 11월27일 부분 복습을 지금 하다니... 후후 저에게 A는 없는 것 같네요. B+....인가..킇...흑 일단 ㅇ예외처리 시작할게요. 예외: 예상하지 못한 일 즉, 프로그램이 실행되는 동안에 발생하는 예기치 않은 에러를 의미 예외처리: 프로그램을 사용하는 사용자 입장을 고려해서 C++ 프로그래머들은 미리 예상치 못한 예외가 발생할 경우 어떻게 대처할지에 대한 프로그램을 작성해두어야하는데 이를 예외처리라함. try{ // 감시역할 예외가 발생할 것 같은 코드} catch(해당 Exception){ // 문제점을 보고하는 역할 예외 처리를 위한 루틴 // 삐빅! 잘못된 입력입니다. } 프로그래머가 의도적으로 예외를 발생시키고자 할 때 -> throw 예외객체; 1. 예외..

공부/[2018] C++ 2018.12.08

[2018.11.20] C++ 프로그래밍2 및 실습 복습(클래스 템플릿, 템플릿 특수화, 스마트 포인터)

템플릿 특수화 : 특정 형식에 대해서만 다른 코드를 적용하기 위한 템플릿 문법 템플릿 함수로 사용된 Add() 함수에 'b'라는 문자를 대입? 템플릿 특수화 - 이러한 파라미터는 이렇게 해주세요~ // 스마트 포인터 -> 동적 할당한 인스턴스를 자동으로 삭제해주는 편리한 포인터-> 메모리 용향이 많아서 다른 프로그램을 실행할 때 생기는 문제를 해결 delete 변수 - 이거 사용안함. auto_ptr -> 옛날 꺼 (문제많음) 문제? 포인터 변수를 사용하면 생기는 문제{ 1. 댕글링 포인터 2. 가비지 1 - 메모리공간을 사용중인데 시스템이 비었다고 생각해 그 공간을 포함한 메모리 공간을 할당할 때~~2 - 메모리 공간의 주소를 알고 있는 변수가 그 주소를 잊음. 그런 공간이 가비지~~ } auto 문제..

공부/[2018] C++ 2018.11.21

[2018.11.13] C++ 프로그래밍2 및 실습 복습(포인터와 참조자, 클래스 템플릿)

참조자 int &r = a;r = 7; 반드시 선언 -> 바로 연결 포인터(동적변수) int a = 7;int *b; - b = new int; (생성 - 새 공간 생성) - b = &a; // 공간절약, 또 다른 접근 방법 제시 제약사항 : 포인터 삭제 가능 (delete 변수) / 참조자는 삭제 불가능, 연결만 가능 참조자는 "이름표 역할"자기자체에 공간을 따로 가지지 못함(추가적인 메모리 공간이 필요하지 않음) ... 콜 바이 밸류 - 값을 복사함 참조자 응용 // 클래스 템플릿: 클래스를 "찍어"내는 모양자: 함수 템플릿과 달리 인스턴스를 선언할 때 typename을 반드시 기술 // 클래스 템플릿 사용 클래스 템플릿 변수2개 교수님 공지사항 확인하기

공부/[2018] C++ 2018.11.15
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