[24.08.18] 머티리얼 추가, 에디터 창 오픈 (Unreal Engine, 언리얼 엔진)
머티리얼 : 물체의 표면을 다루는 에셋=> 색상, 굴곡, 무늬, 빛의 반사 등을 표현하고 이들을 관리=> 재사용 가능=> 콘텐츠 드로어에서 머터리얼 추가 가능 만든 머티리얼 클릭 시, 머티리얼 에디터 창 오픈 머티리얼 에디터의 뷰포트와 디테일 창은 좌측에 위치뷰포트는 따로 조작할 필요없이 확인용의 역할 (프리뷰)디테일은 머티리얼에 대한 세부적인 설정이 가능 그래프 패널머티리얼의 실질적인 편집 화면 -> 노드를 연결하는 작업장=> 결과 노드의 역할을 함 (마지막 노드) 팔레트에디터 우측에 위치한 사이드 패널노드 목록을 정리 및 분류한 것이며, 원하는 노드를 드래그 앤 드롭하여 배치 가능 (에디터 창 빈 곳에서 마우스 우측 클릭으로 호출하여 사용 가능) 색상 표시1. Constant4Vector 추가 (R..