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디자인 2

[24.08.20] 머티리얼 세부 설정 (밝기, 금속, 투명도, 그라데이션, 텍스처 등)

Metallic 설정 : 액터에 금속 질감 속성을 추가금속이 아닌 경우 '0', 금속으로 표현하고 싶은 경우 '1.0'실숫값 노드(Constant)를 준비, 연결하여 설정 가능 러프니스 설정 : 표면의 거침 정도를 표현0.1로 표현하니 반짝반짝해짐 이미시브 컬러 : 액터를 발광체로 만들고 싶을 때 사용핑크색 빛을 발산하는 발광체가 됨 이미시브 컬러 밝기 조절Multiply 노드 활용하여 진행, Constant 노드를 활용해 밝기 조정 가능 오파시티로 투명도 조절먼저, 블랜드 모드를 Translicent로 설정해야 함 조정 완료~ 그라데이션 설정팔레트에서 [TextureCoordinate] 활용 => UV 텍스처 좌표를 출력하는 노드UV 좌표를 억지로 베이스 컬러에 연결해서 만든 것, 그라데이션을 세밀하게..

최근 만들었던 로고들..!!!

최근 여러 들어 로고 만들 일이 많아졌어요! 물론, 그리 잘 만들지도 않고 거의 콘티나 아이디어 제출용으로 끄적거린게 많아서... 정식 확정된 로고가 아닌게 많습니다!! (다른 금손분들이 좋게 수정해주셨어요!!) 요거는 제 유튜브에서 진행할 콘텐츠 로고만든거에요!! 1. 약간의 노래 콘텐츠라 마이크모양을 넣고 싶었구 2. 필모그래피 패러디라 필름처럼 보이고 싶었어요 3. 결론은 저 따위.. ㅎㅎㅎㅎ 최근 콘텐츠에 넣은 그냥 글씨 로고 이렇게 요즘 제작하는 콘텐츠에 자체 로고를 많이 넣고 다닙니다!! 요것들은 대외활동 사전미션들에 제가 만들었던 초안(?)들!! 거의 다는 다른 금손분들이 좋게 만들어주셨고 아쉬워서 제 블로그라도 올려요 ㅎㅎ

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