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3D그래픽디자인 2

[2021.09.13] Maya 기본 모델링, 단축키, 비행기 디자인(?)

오브제 마우스 우 클릭 Face, Vertax, Edge 쉬프트 드래그 -> 반전 되돌아가기 -> 오브젝트 모드 Glow 성장 (주변으로 선택한게 한칸씩 퍼짐) Polygon, Edge, Ventax ) -> Shift Drag : 선택 or 노 선택 UnSelect : 컨트롤 무조건 선택 : 컨트롤 + 쉬프트 스페이스 : 모든UI 쉬프트 : vertex, edge, face / 오브젝트선택시 - 주된기능 컨트롤 : Selection UI 쉬프트 + 컨트롤 : etc..? Symmetry : 좌우대칭 x,y,z Mirror : 카피 > combine > merge -> 동일간 프로세스 (한번에 되게 하는게 있음) Delet History : Alt + Shift + D Freeze Transformati..

[2021.09.05] Maya 다운로드 후 Maya interface 느끼기..

3D 그래픽 수업을 수강 중.. 공부하쟈.. 기록하쟈.. 학생용 무료 소프트웨어로 다운 학생증을 찍어서 오토데스크사에게 보냈다. 교수님이 2020ver 으로 하라고 해서 2020ver으로 다운을 받았다. 설명하기 힘든 많은 시행착오가 있었지만... 완료 공부 카테고리는 '나'가 나중에 공부하기 편하도록, 정리 렌더 1. 렌더 - save image 2. Archive Sence 으로 과제 제출 // 저장 Save Scene : 일반 저장 Save Scene As : 딴 이름 ㅇ Increment and Save : 귀찮음 X 다른 파일 자동 저장하는 느낌 Camera ALT -> Orbit, Pan, Zoom Gizmo (+, - 로 사이즈 조절 가능) w : 상하좌우 E : 회전 R : 스케일 X : ..

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